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视频工程各种信号处理器


1声音增强器

    如果某条声轨或某条混录的声音出现迟钝和受到压抑,则可以通过一台声音增强器来增加明亮度和清晰度。一台增强器可以用加入轻微的失真(例如使用Aphex的听觉激励器)来进行工作。

2 倍频程分频器

    这种设备可以从低音吉他中取出信号以提供深沉的隆隆作响的低音音节。这种音节的频率是在低音吉他的音调以下一个或两个倍频程。它是把所送达的频率除以2或4;如果有一个82Hz的频率输入,则经过分频器之后可得到41Hz的输出。某些MIDI声音单元具有特别深沉的低音补充音,5弦低音吉他有一根被调校在特别低音调上的额外弦。

3 声音和谐器

    延时器主要用延时调制,而和谐器则能产生可变的移调效果。和谐器能产生谐波,变更音调而不改变节目的持续时间,或者改变节目的持续时间而不改变音调以及许多其他古怪的情况。这种声音很像从电台插播广告节目时听到的那种和谐声。

4 歌声处理器

    这种设备或插件程序可以影响到歌声的转调、加入咆哮声或低声耳语、校正音调、加入颤声、将人声增加或减少鼻音或腔声等。最新的用人声共振峰校正的移调器在作移调时仍可维持人声的共振峰结构;这样就可避免了那种“花粟鼠”效应。例如丹麦TC公司的TC-Helicon VoiceModuler Plus 就是一种歌声处理器。另一种类型的歌声处理器称之为通道条(channel strip)。它包括了1-2个高质量的话筒前置放大器、外加均衡器、压缩器、噪声门、咝声消除器以及可能还有一些电子管饱和失真的电路等。Focusrite VoiceMaster Pro歌声处理器就是一例。

5 音调校正

    这是一种插件程序,用于对单条声轨(但不是和弦)的自动或手动的音调校正。用自动方式时,用改变它们的音调适合于你所需选择音阶的方法来校正成为平直或陡峭。在用手动方式时,可在监视屏上看到音符的音调的曲线图,可把某些音符拉高或降低来校正它们的音调。手动方式比自动方式较为明显。也可以把这种效果作为一种“机器人”效果,用一种步进式的、忽动忽停的方法,而不是平稳方式,使歌声具有音符上的变化。

6 电子管处理器

    这种设备或插件程序是使用电子管或是某种仿真。电子管有一种好听的偶次谐波失真,利用电子管的失真,被用来加入“圆润度”或“温暖度”。目前还有使用电子管话筒、电子管话筒前置放大器、电子管压缩器以及优秀的电子管处理器。

7 旋转式扬声器仿真器

    这是一种莱斯利风琴扬声器的声音仿真效果,那种扬声器是通过旋转的号角来播放音乐的。这其中包括音调偏移、颤声以及相位移等的复杂的声音效果。这些效果的速度和深度可加以调节。

8 模拟磁带仿真器

    模拟磁带饱和的主要体现为三次谐波失真及其压缩。模拟磁带仿真器用一种力图拖尾的方法或者使声音温暖得令人愉快的方法来把这种失真加入到数字录音中去。

9 空间处理器

    空间处理器可以增强立体声声像,或者可增强在两只音箱上聆听一段混录时的空间方位。有些处理器具有摇杆式声像电位器,它可以把每条声轨的声像围绕听众移动到任何地方。还有一些处理器可以展宽立体声舞台,使声像定位在左音箱的左侧以及右音箱的右侧。使听众正对着审听室的两侧还能听到那些声像。在5.1环绕声系统内,它的空间处理是由环绕声声像偏置以及环绕声混响来完成的。

10 话筒模仿器

    由Antares(心大星)和Roland(罗兰)公司提供这种话筒模仿器或称之为话筒仿真器。可以告知模仿器正在使用的是哪一支话筒,以及想要哪一支话筒来发出同样的声音。这时可利用大量的过时的话筒以及当前的话筒仿真。话筒模仿可分3种形式:硬件设备、插件程序以及在一种录音机-调音台组合机内的软硬件相结合的固件。

11 吉他放大器模仿器

    另一种仿真器是取出对吉他进行直接录音后的声音,把吉他声变成像通过吉他放大器放出的声音一样。有些放大器的型号可以被仿真,同时还可以仿真效果、音调、驱动器、经常用来拾取放大器的话筒以及话筒的位置等。

    放大器模仿器的两个硬件的例子是Line 6 Pod以及Johnson J Station。Amp Farm 是Pro Tools用的一种吉他模仿插件程序,Roland (罗兰)公司的数字音频工作站提供COSM话筒模仿和吉他放大器模仿。

    吉他处理器或吉他脚踏盒可以使用在任何乐器上或加入失真的歌声上。

12 失真

    一些插件程序把各种类型的故意的失真加入到发出“撕碎似”的声音中去,以产生一种低保真度(low-fi)效果。这里例举有两种插件程序的例子:lzotope Trash和Camel Audio CamelCrusher。

13 滴答声消除和噪声消除

    也称之为“音频修补程序”,这些插件程序—或者是一种独立的程序—它可以从密纹唱片那里消除滴答声和噗声,还能从嘈杂的录音作品中消除嘶嘶声和交流哼声。比如:Dart Pro24,iZotope RX、Bias SoundSoap以及Waves Native Restoration Bundle等。

14 环绕声

    新近的环绕声用插件程序包括:环绕声声像偏置、环绕声混响以及环绕声的编码/解码等。

15 多功能厅效果处理器

    这种处理器在一台设备上或用插件程序可以提供多种效果。有些设备可以以任何次序组合,提供多达四种效果。另外一些可具有多条通道,得以在不同的乐器上放上一种不同的效果。对于大多数处理器来说,可以把声音进行编辑并把他们作为新的程序保存在存储器内。

    有些处理器可提供100个或更多的可编程预置,这些预置可通过任何参数来 进行MIDI控制。例如,用某些处理器把一件乐器置于仿真的室内,用一台MIDI控制器来连续地改变这种仿真房间的尺寸。许多信号处理器可以用MIDI程序-变量指令来接受控制。只要输入某些程序变量到音序器上之后,可以很快的变更效果的类型或效果的参数。

    例如想把每种通通鼓的击鼓声配上不同的房间尺寸效果。例如,将高架通通鼓置于小房间内;将低架通通鼓置于音乐厅内;而把地板通通鼓置于洞穴之中。为此,首先把不同的程序号码(插入号码或预置号码)分配到每种效果参数上去。这些都要用效果器来完成。随后,用音序器给每个音节打入合适的程序号码。

    一种MIDI程序变量脚踏开关可以由吉他手在MIDI信号处理器上调用各种不同的效果。用接通脚踏开关的方法,他们可以获得轮廓模糊的声音、镶边、哇哇声以及弹簧混响等类的效果。

    一种MIDI变换器可以用任何控制器来调节某些参数。例如,可以用音调轮来改变混响的衰减时间,或者用键速度来改变某个滤波器等。

    回顾

    我们已经和效果一起走了很长的路。回顾近数十年来,每个年代都有它当时和效果相关的独特的“音响效果”。在20世纪50年代,有电子管失真和击掌回声;在60年代,使用轮廓模糊声、哇哇声和镶边。在70年代早期,大多数的声音很干。在90年代早期,合成器、鼓机以及门限混响尤为突出。到今天,真空电子管和原声乐器伴随着特殊场合的低保真度(不响亮的、失真的或是嘈杂的)声响以及干净的歌声又回来了。无论你选择哪一种效果,只要敢于尝试,那些效果总能美化你的音乐。

 

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